Witam na stronie BBProject. Znajdziesz tutaj wszystkie większe projekty jakie stworzyłem. Każda aplikacja czy gra posiadają status freeware, czyli są zupełnie darmowe (przy zachowaniu warunków licencji).
Aplikacja służącą do hurtowego nanoszenia podpisów na wybrane pliki graficzne. Program pozwala na wykonanie dwóch rodzajów podpisów, tekstowych oraz graficznych.
Aplikacja, która usuwa niechcianą pocztę, tzw. spam, z skrzynek pocztowych na podstawie wcześniej zdeklarowanych reguł oraz przy pomocy zaawansowanych fitrów.
Nieco czasu po premierze, chciałbym zaprezentować swój najnowszy produkt. Tym razem, jak to zwykle bywało, nie jest to aplikacja/gra (no w każdym razie nie tylko), a serwis www. Co to za plik?, bo tak brzmi nazwa serwisu, to strona dzięki której możliwe jest zidentyfikowanie dowolnych plików znajdujących się na dysku komputera. Dzięki programowi dostępnemu na stronie, oraz obliczonym przez niego sumom kontrolnym, możliwe jest dokładne namierzenie danego zbioru danych. Jeśli tylko plik został wcześniej dodany przez innego użytkownika, możemy odczytać jego tytuł, autora oraz opis działania/przeznaczenia.
Przy czym należy zaznaczyć, serwis ma za zadanie identyfikację konkretnych zbiorów danych a nie typów plików, także przykładowo paint (paint.exe) oraz kalkulator windowsa (calc.exe) to dla systemu dwa różne pliki mimo iż są tego samego typu - różnią się zawartością.
Na chwilę obecną serwis nie posiada porażającej bazy danych plików, stąd każda osoba która wspomoże jego rozwój (doda do bazy dowolny plik), ma szanse na wygranie pakietu antywirusowego. Po więcej szczegółów zapraszam na www.cotozaplik.pl.
Dodane przez M@ster - 09 październik 2008 12:37:37
Poszukuje osób chętnych do testowania nowego produktu, który niebawem zostanie oddany do użytku publicznego. Jeśli masz skończone 16 lat, przynajmniej ponad przeciętną wiedzę z zakresu informatyki, oraz nie są obce Ci pojęcia takie jak sql injection, dynamic link library (dll), suma kontrolna (np.: md5, sha-1) to serdecznie zapraszam. W zamian oferuje możliwość zapoznania się z innowacyjnym produktem przed jego rynkową premierą. Osoby zainteresowane, proszone są o kierowanie zgłoszeń na mój adres e-mail.
Wydana została wersja 1.3.0 wtyczki zarządzania plikami Master Download Panel. Jest to prawdopodobnie ostatnia wersja przeznaczona dla PHP-Fusion w wersji 6.01.x. Niedawno wydana wersja, tego systemu zarządzania treścią, oznaczona została numerem 7. Wraz z nią, zmianie uległ mechanizm wtyczek, w związku z czym, obecna wersja MDP 1.3.0 nie jest na razie z nią kompatybilna i nie powinna być instalowana na najnowszej wersji.
Aktualna wersja wtyczki wymaga aktualizacji bazy danych. Całość została opisana w dołączonej dokumentacji, natomiast pełna lista zmian przedstawia się następująco:
Master Download Panel 1.3.0:
- dodane zabezpieczenie przed nabijaniem licznika pobrań,
- dodane zabezpieczenie przed pobieraniem plików przez boty internetowe,
- dodano pozycję "ostatnio pobrane" w panelu,
- nowe ikony folderów w dziale download,
- poprawki wydajności i bezpieczeństwa,
- dodane komentarze w pliku konfiguracji wtyczki,
- zwiększone wykorzystanie wbudowanych funkcji PHP-Fusion,
Po ponad pół roku, w końcu jest, nowy, świeży, jeszcze ciepły, Enemy Flag 1.8.8. Zmiany nie są rewolucyjne, aczkolwiek niektóre z nich były konieczne, a jeszcze inne utorowały drogę do następnych. Nie uprzedzając faktów, zapraszam do pobrania najnowszej odsłony, oraz zapoznaniu się z listą zmian.
Enemy Flag 1.8.8:
- zmieniony kompilator (Borland Turbo Delphi Explorer),
- dodany pasek mocy dla budynków neutralnych,
- dodane zmienne odcienie przeszkód terenu,
- edytor poziomów nie wymaga dłużej zamknięcia gry,
- możliwość zmiany ikony serwera w zasobniku systemowym (zmienna sv_icon),
- zmienna serwera sv_maxplayers nie odgrywa roli przy dodawaniu gracza komputerowego,
- możliwość tworzenia komentarzy w plikach konfiguracji przy pomocy znaku średnika,
- możliwość włączenia/wyłączenia automatycznego zapisywania logów z okna konsoli serwera (zmienna sv_savelogs),
- dodano pokazywanie daty przy wpisach w konsoli serwera,
- dodane menu kontekstowe do ikony serwera w zasobniku systemowym z najczęstszymi wykonywanymi poleceniami,
- drobne optymalizacje aplikacji serwera gry,
- zwiększony limit map biorących udział w cyklu zapisanym w zmiennej sv_map (256 -> 8192),
- dodana komenda /add_maps dopisująca do zmiennej sv_map serię map według zadanej maski,
- zmieniona ilość punktów akcji przydzielanych za posiadany teren w zależności od typu sektorów wchodzących w jego skład (1/40 za pola wewnętrzne, 1/80 za pola zewnętrzne),
- zwiększona ilość doświadczenia przyznawanego za zniszczenie baraku (8 -> 10),
- zwiększona ilość dodatkowego wojska przy zakupie baraku za każdy inny już posiadany (1 -> 2),
- szybsze budowanie kopalni przez graczy komputerowych w grach drużynowych,
- poprawione stawianie murów przez graczy komputerowych,
- budowanie murów na granicach państw przez graczy komputerowych w sytuacji nie możliwości wykonania innego ruchu,
- inne zmiany graczy komputerowych,
- zmieniona składnia zdarzenia wtyczki OnLoad (dodany parametr wersji gry),
- zdarzenia wtyczki oraz funkcje zwrotne wywoływane są w konwencji stdcall,
- poprawiony błąd w funkcji zdarzenia wtyczki ClientCustomCommand,
- poprawiony błąd związany z zawieszaniem się gry w sytuacji posiadania dużej ilości map w katalogu gry,
- poprawiony błąd związany z nie wyświetlaniem wszystkich dostępnych map przez komendę serwera maps_list,
Dodana została właśnie paczka zawierająca najnowszą wersje SDK dla gry Enemy Flag. Tym razem, zawiera ona szablon wtyczki do serwera gry przełożony również na język C++, dzięki uprzejmości gracza YanPL. SDK opisuje schemat rozszerzeń w wersji 2, przeznaczonych do Enemy Flag 1.8.8 wzwyż. Natomiast gra w najnowszej odsłonie, pojawi się na stronach BBProject.net już w przeciągu najbliższych kilku godzin.
Z radością pragnę poinformować, iż oficjalne serwery Enemy Flag oraz serwisu Mistrzowie Enemy Flag wróciły po długim okresie nieaktywności. Maszyna serwerowa przeszła kilka modyfikacji, w związku z czym, powinna też się poprawić jakość połączenia.
Przy okazji, pragnę zaprezentować stronę stworzoną przez gracza YanPL, umożliwiającą szybki podgląd map z Enemy Flag oraz ich pobranie. Serwis umożliwia także dodanie własnych tworów, czy też sortowanie wg. typu mapy czy też jej autora. Serdecznie wszystkich zapraszam do zapoznania się z zawartością strony.
Najnowszy raport dotyczący rynku przeglądarek internetowych, przygotowany przez firmę Xiti, ukazuje dalszy wzrost popularności Firefoxa w Europie. Od grudnia 2007 roku do marca tego roku produkt Mozilli zyskał prawie jeden punkt procentowy. W skali roku jest to już 4,5 punkta procentowego. Obecnie udział Firefoxa wynosi 28,8%. Najpopularniejszy jest w Finlandii (45,9%), Polsce (44%) oraz w Słowenii (43,7%). Przez ostatnie pół roku udział Internet Explorera spadł o 2,5 punktu procentowego. Zyskiem mogą za to pochwalić się: Firefox (1,8 pp), Safari (0,5 pp) oraz Opera (0,2 pp).
Co ciekawe, popularność Firefoxa jest większa w weekendy, niż w dni powszednie. Może to oznaczać, że użytkownicy w domu preferują Firefoxa, podczas gdy w pracy, decydujący głos w doborze zainstalowanego oprogramowania mają administratorzy sieci.
Kilka dni temu zniknęły oficjalne serwery Enemy Flag jak i te dedykowane stronie Mistrzowie Enemy Flag. Spowodowane jest to większymi pracami konserwacyjnymi prowadzonymi na maszynie serwerowej. Na chwile obecną aktywny jest komputer zastępczy do czasu uruchomienia tego właściwego. Przepraszam za nieudogodnienia.
Korzystając z chwili wolnego czasu, zainteresowany tematyką raytracingu, postanowiłem napisać mały prototyp tego typu aplikacji jednakże w dwóch wymiarach tylko. Algorytm nie jest wydajny i wyrenderowanie małej scenki zajmuje mu więcej czasu niż Blenderowi większej sceny w 3D ale nie to tutaj było głównym założeniem. Oczywiście nie ma to żadnego większego zastosowania, nie mniej może kogoś zainteresuje. Poniżej prezentuje animację złożoną z ok 400 klatek. Czas obliczeniowy przygotowania tego fragmentu to ok 20 min. Na scenie obserwujemy poruszanie się jednego źródła światła dookoła przeszkody w kształcie trójkąta.
Z inicjatywy głównego testera Enemy Flag, gracza stoickov, ruszyła dzisiaj strona o dźwięcznej nazwie Mistrzowie Enemy Flag. Cóż to takiego? Mistrzowie Enemy Flag to rywalizacja, polegająca na pokonaniu przeciwników komputerowych w jak najmniejszej ilości tur. Gry rozgrywane są na specjalnie przygotowanych mapach. Całość odbywa się na przeznaczonych do tego serwerach. Polecam wszystkim tą nową formę rywalizacji w Enemy Flag i odsyłam na stronę www.enemyflag.pl, gdzie można zapoznać się z szczegółami zabawy jak i sprawdzić swoją pozycję w rankingu. Do boju!
Na oficjalniej stronie studia Futuremark opublikowane zostały trzy zrzuty ekranu przedstawiające grafikę programu 3DMark Vantage. Screeny przedstawiają akcję toczącą się w przestrzeni kosmicznej. Zainteresowani mogą zobaczyć je w wysokiej rozdzielczości odwiedzając stronę producenta. Oprócz tego firma Futuremark udostępniła internetowy test, który sprawdza czy najnowszy 3D Mark uruchomi się na wybranym komputerze. Aby dokonać sprawdzenia swojej konfiguracji należy mieć zainstalowaną aplikację Java, i odwiedzając stronę kliknąć na przycisk start. Oficjalna data pojawienia się 3D Mark Vantage nie jest jeszcze znana - wydanie aplikacji przez Futuremark spodziewane jest wiosną obecnego roku.